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Projekte

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  1. ROBOFOOT – Smart robotics for high added value footwear industry

    ROBOFOOT – Smart robotics for high added value footwear industry

    Im Mittelpunkt des ROBOFOOT-Projektes steht der Wunsch nach intelligenten Lösungen zur Automatisierung von komplexen und noch weitgehend manuellen Fertigungsprozessen bei der industriellen Produktion.

  2. Edutainment 3.0 – Entwicklung innovativer Workflow-Technologien für die Produktion und interaktive Ausspielung von multimedialen Bildungsangeboten

    Edutainment 3.0 – Entwicklung innovativer Workflow-Technologien für die Produktion und interaktive Ausspielung von multimedialen Bildungsangeboten

    In Edutainment 3.0 wird eine interaktive Video-Plattform entwickelt, die den Lernprozess multimedial unterstützt. Mit Hilfe effizienter Verfahren zur Analyse und Indexierung von multimedialen Inhalten

  3. Custom-B2B – Custom-B2B
  4. marion – Mobile autonome, kooperative Roboter in komplexen Wertschöpfungsketten

    marion – Mobile autonome, kooperative Roboter in komplexen Wertschöpfungsketten

    Viele Branchen müssen aufgrund der Wettbewerbssituation ihre Produktivität kontinuierlich steigern. Dabei nehmen die Abhängigkeiten innerhalb der Wertschöpfungsketten zu und die Beteiligten werden stä

  5. SWINNG – Prozessinnovationen in der Softwareindustrie

    SWINNG – Prozessinnovationen in der Softwareindustrie

    SWINNG – Prozessinnovationen in der Softwareindustrie Die Softwareunternehmen der Clusterregion verfügen über eine weltweit einzigartige Wettbewerbs- und Innovationsfähigkeit für Unternehmenssoftware.

  6. EMERGENT – Grundlagen Emergenter Software

    EMERGENT – Grundlagen Emergenter Software

    Unternehmen sind heute mit einer rasanten Veränderung ihres Umfelds konfrontiert. So entwickeln sich offene Marktplätze im Internet mit immer individuelleren Kundenanforderungen. Neue Innovationen der

  7. MIRROR – MIRROR

    MIRROR – MIRROR

    Im Juli 2010 fiel in Saarbrücken der Startschuss für das europäische Forschungsprojekt MIRROR, welches im 7. Rahmenprogramm der Europäischen Kommission im Bereich Technology-Enhanced Learning vier Jah

  8. IMMI – Intelligentes Mensch Maschine Interface Adaptives Brain-Reading für Robotik

    IMMI – Intelligentes Mensch Maschine Interface Adaptives Brain-Reading für Robotik

    Im Gegensatz zu klassischen Brain Computer Interfaces (BCI) liegt der Schwerpunkt bei Brain Reading (BR) Systemen auf der ablenkungsfreien Beobachtung des Operators. Im Vordergrund steht also nicht di

  9. iStruct – Intelligente Strukturen für mobile Robotersysteme

    iStruct – Intelligente Strukturen für mobile Robotersysteme

    Der Schwerpunkt der Arbeiten in dem Projekt liegt auf dem Aufbau eines Roboter-Demonstrators und der Entwicklung von intelligenten Strukturen für die Anwendung in mobilen Robotersystemen, mit besonder

  10. CoHoN – Communication in Heterogeneous Networks

    CoHoN – Communication in Heterogeneous Networks

    Kurzbeschreibung: Mit CoHoN soll eine Lösung für Robotische Systeme, insbesondere für deren Einsatz in der Weltraumexploration, geschaffen werden. Diese soll es ermöglichen, Hardware mit verschiedenst