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Projekte

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  1. VidGenSense – Methods for Generating Synthetic Wearable And Ubiquitous Sensor Training Data

    VidGenSense – Methods for Generating Synthetic Wearable And Ubiquitous Sensor Training Data

    As wearable sensors have become more and more ubiquitous one would expect human activity recognition (HAR) systems to increasingly move out of the lab ...

  2. GAIA-X 4 ROMS – GAIA-X 4 ROMS - Support und Remote-Operation automatisierter und vernetzter Mobility Services

    GAIA-X 4 ROMS – GAIA-X 4 ROMS - Support und Remote-Operation automatisierter und vernetzter Mobility Services

    Neue Mobilitätslösungen sollen den Transport von Personen und Gütern auch unter Klimaschutz-Aspekten sichern. Ansätze liegen hier neben der ...

  3. PM4Audit – KI-Lab eurodata - DFKI

    PM4Audit – KI-Lab eurodata - DFKI

    Durchführung einer KI-gestützten Buchungssatzanalyse, mit dem Ziel, Buchungen zu unterstützen, zu bewerten bis hin diese zu automatisieren. Dazu ...

  4. APLASTIC-Q-Obermaubach – APLASTIC-Q-Data-analysis-for-waste-in-Obermaubach

    APLASTIC-Q-Obermaubach – APLASTIC-Q-Data-analysis-for-waste-in-Obermaubach

    Von den zerstörerischen Überschwemmungen, die im Juli 2021 in Mitteleuropa auftraten, waren mehrere europäische Länder betroffen. Die Überschwemmungen ...

  5. AI4DTE – Künstliche Intelligenz (KI) und Erdbeobachtung für einen digitalen Zwilling der Erde

    AI4DTE – Künstliche Intelligenz (KI) und Erdbeobachtung für einen digitalen Zwilling der Erde

    Ein digitaler Zwilling der Erde erlaubt es sowohl Wissenschaftlern wie auch Politikern, besser über den aktuellen und zukünftigen Zustand der Erde ...

  6. AI4EO Solution Factory – Artificial Intelligence for Earth Observation Solution Factory

    AI4EO Solution Factory – Artificial Intelligence for Earth Observation Solution Factory

    Innerhalb der AI4EO Solution Factory nutzen wir unsere KI Expertise zusammen mit Erdbeobachtungsdaten, um neue Lösungen und Geschäftsmodelle zu ...

  7. GreifbAR – Greifbare Realität - geschickte Interaktion von Benutzerhänden und -fingern mit realen Werkzeugen in Mixed-Reality Welten

    GreifbAR – Greifbare Realität - geschickte Interaktion von Benutzerhänden und -fingern mit realen Werkzeugen in Mixed-Reality Welten

    Am 01.10.2021 ist das Forschungsprojekt Projekt GreifbAR gestartet unter Leitung des DFKI (Forschungsbereich Erweiterte Realitaet). Ziel des Projekts ...

  8. ProMOEV – Gestaltung geeigneter Voraussetzungen für das Erschließen von verborgenem Prozesswissen in der öffentlichen Verwaltung mit Process Mining

    ProMOEV – Gestaltung geeigneter Voraussetzungen für das Erschließen von verborgenem Prozesswissen in der öffentlichen Verwaltung mit Process Mining

    In Verwaltungsabläufen sind zunehmend Informationssysteme beteiligt, aus denen man mit Hilfe von Process-Mining-Techniken wertvolles Prozesswissen ...

  9. CurATime – Cluster für Atherothrombose und individualisierte Medizin

    CurATime – Cluster für Atherothrombose und individualisierte Medizin

    Kardiovaskuläre Erkrankungen, wie insbesondere Herzinfarkt und Schlaganfall, sind die häufigste Todesursache weltweit. Nahezu allen ...

  10. PlantMap – PlantMap

    PlantMap – PlantMap

    Ziel des PlantMap-Projekts ist eine zeitlich und räumlich hochaufgelöste dreidimensionale Pflanzenkarte einzelner Pflanzen - die PlantMap. Die ...